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TAREAS VOLUNTARIAS 2 : SIMÓN DICE ...

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Esta práctica es denominada Sión dice según la cual podemos mandar ordenes de sonidos a nuestra placa de arduino. Para ello necesitaremos : - Placa de arduino - Interruptor pàra activar o desactivar el sonido - Zumbador - Resistencias - Led Una vez obtenidos todos los componentes tendremos, que descargarnos la aplicación de arduino y empezar a construir el proyecto situando siempre los cables, led y los componentes de manera que todos se conecten entre ellos y hacer que se cierre el circuito ya que sin esto no nos funcionaría. PROGRAMA Cuando subimos el programa a la placa a través del USB se encenderán los LEDS y cada vez que pulsemos los pulsadores sonará diferentes sonidos en función del interruptor. Para finalizar tenemos un vídeo donde se observa mejor junto con su imagen.

TAREAS VOLUNTARIAS: ROBOT ARDUINO (CRUMBLE)

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El robot crumble es un robot que mediante una serie de configuraciones realizadas en la aplicación de crumble que necesitaremos descargar en nuestro ordenador. Podremos con esta hacer que nuestro robot siga una línea negra, de vueltas, evite salir de un cuadrado en negro, etc. El  kit crumble incorpora: - Chasis crumblerobot completo - Controlador crumble - Cable USB - Cables cocodrilos - Pilas alcalinas AA 1- La primera práctica consistía en encender dos LED de color azul primero uno (LED 1) y luego el otro (LED 2)  respectivamente después de programarlo en la App. El programa que debemos seguir es el adjuntado a continuación: Para subirlo tenemos que usar el USB conectándolo al ordenador y subiéndolo con la aplicación nombrada anteriormente. Vídeo: 2- La siguiente práctica es la de sigue el camino en la que programaremos el robot para que siempre siga la línea sin salirse del trazado donde los sensores situados debajo de...

TAREAS OBLIGATORIAS FINALES FREECAD

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PRIMERA ENTREGA - HEXÁGONO ATOCHA Esta entrega consiste en realizar un hexágono con la aplicación de diseño en 3D conocida como Freecad. Para ello primero debemos de realizar un cilindro en nuestro apartado de part y reducir las dimensiones cuando lo creamos sólido hasta conseguir un cilindro de dos milímetros de altura. Una vez realizado esto debemos colocar seis rectángulos alrededor del círculo del cilindro formando un hexágono. Para concluir restamos cada rectángulo a nuestro cilindro para que nos quede como resultado un hexágono sobre el que posteriormente trabajaremos y a su vez de damos a fusión para que sea una única pieza. SEGUNDA ENTREGA - HEXÁGONO ATOCHA En esta práctica tendremos que realizar a partir del hexágono anterior, uno con nuestro nombre y fecha del curso. Primero usamos la aplicación Inkscape donde escribimos nuestro nombre y fecha. A continuación marcamos todos los objetivos o letras que queremos exportar a Freecad m...

FREECAD

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DESCRIPCIÓN Freecad es una aplicación para ordenadores con la que podemos diseñar nuestro proyecto en 3D y posteriormente imprimirlo con nuestra impresora.                                                                    DESARROLLO Para ello para introducirnos al mundo del 3D debemos ver unos vídeos en youtube realizados por Obijuan donde nos ayuda a usar la aplicación. Hay 15 tutoriales para ver de los cuales yo he visto 8 donde realizamos un cubo, cambiamos el color, podemos ver las vistas, hacer un diseño con un cubo y un rectángulo ( monolito). Posteriormente nos ayuda a trasladar cubos, unirlos, etc.

ARDUINO 7

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MOTOR, POTENCIÓMETRO Y 4LED Para esta práctica necesitamos: -LED -Resistencias -Motor -Cables -Placa El funcionamiento es siempre el mismo, primero montamos nuestro proyecto y posteriormente como siempre programamos el código en la app de Arduino. Para ello en esta práctica lo que tenemos que hacer es que con el potenciómetro al girarlo se moverá el motor con la hélice. Cuando la hélice se mueve y movemos potenciómetro se encenderán los LED azul, rojo, verde y amarillo sucesivamente. El proceso se repite sucesivamente pero  también al mover el potenciómetro cambian la intensidad los colores de los LED. FOTO VÍDEO FRITZING

MOCKFLOW

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Imagen mockflow

ARDUINO 6

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LED Y POTENCIÓMETRO Para esta práctica necesitamos: - Resistencias - LED - Cables - Placa - Potenciómetro Para ello programamos en la app de arduino como ya decimos siempre donde el objetivo consiste en realizar un montaje de arduino de un LED con un potenciómetro donde trabajemos las entradas y la salida analógica. Este programa enciende un LED de forma analógico con la que podemos combinar las intensidades de tres colores para obtener el resto de colores. VÍDEO ESQUEMA FRITZING